Оффтоп, но отвечу, раз уж речь зашла об AI: бот побеждает игрока не умом, не хитростью, а банальным превосходством в скорости реакции (имея в своем распоряжении такую вычислительную мощь, это не сложно), точности (еще бы!) и благодаря использованию некоторых... читов (например, благодаря возможности прицеливания "на слух" сквозь глухие стены, как это реализовано, например, у ботов в Q3). Боты не ошибаются - следовательно, их нельзя застать врасплох. Боты не промахиваются - они не попадают, потому что не умеют предсказывать поведение игрока (это пока). Боты не стремятся к эффектности, т.к. их прямое назначение - эффективность, а не эффектность. Боты не способны на нестандартные, нелогичные поступки (такие, например, как самопожертвование) - они ограничены парой-тройкой (это в лучшем случае) стратегий, предсказуемы, поэтому, при прочих равных условиях, всегда слабее игрока. С ними нельзя поболтать, с ними нельзя выпить пива (чаю, кофе) в перерывах между играми за обсуждением интересных моментов, потому что они ВСЕГО ЛИШЬ БОТЫ. И именно поэтому без живых компаньонов с ними скучно...
